【ドラベル】ティルフィング(血染めの魔剣)のスキルと評価

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ティルフィングの基本情報

ティルフィング
レア度SSR⁺
属性幻影
荒野
ローダーファイター

ティルフィングのスキル

鮮血の略奪戦闘中、自身の攻撃⁺15秒。つうじょうこうげきでダメージを与えた時、現在の対象の被治療効果を7%奪う、10秒持続、最大10スタック。
怒りの覚醒(CD:18秒)『血獄状態』に入る。返信時、自身のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の330%の物理ダメージを与える、さらに自身の最大HPの20%を回復。スキル発動中は妨害効果を無効化。
『血獄形態』中、自身の攻撃とHP吸収⁺20%、通常攻撃が範囲ダメージに変わる。さらに奥義スキルは『血影連斬』になる。:奥義コスト3、前方の敵に自身の攻撃の300%の物理ダメージを与える。
狂う魂の刀(CD:16秒)自身の現在HPの20%を消費し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の240%の仏意rダメージを与える、さらに自身に『攻撃速度上昇』を付与。この好きrは『制裁』の効果を発動できる。『制裁』の効果を発動する時、ダメージ+20%。
『血獄形態』中、基礎ダメージは自身の攻撃の360%にアップ、さらに追加で自身に『攻撃上昇』を付与。
血の味自身のHP吸収+12%。HPが50%より低いとき、効果が倍増する。
狂魂の影自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると『ワイルド状態』に入り、『ワイルド』状態時、通常攻撃と『血影連斬』の攻撃ごとに、70%の確率で追加で自身の攻撃の100%の物理ダメージを与える。

ティルフィングの評価

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